El proyecto titulado “Simulador de Carreras con Plataforma Stewart”, consistió en 3 partes: mejorar la plataforma Stewart que los estudiantes ya habían realizado para la asignatura Robótica 1, crear un juego de carreras o simulador de carreras, y crear un volante con pedalera para manejar el juego.
En la práctica, la plataforma sigue los movimientos que el coche experimenta en el juego.
A continuación, dejamos un breve video de los estudiantes, Bruno Correa Otaegui y Joan Emmanuel Jordán, presentando el Simulador